《C#_NetWorkingProgramming》中文版目录
#(该翻译已停止,由于.Net更新版本较快,这本书已不合适) 目录结构: 简介 一:本书的组织结构 二:网络层编程 三:应用层程序范例 四:保持数据最新 #第一部分:网络编程的基础 ##第一章:C#语言
- .Net基础
- 安装一个C#开发环境
- C#的运行环境
- c#编程的基础
- C#的特色
- 总结 ##第二章:IP编程的基础
- 监视网络流量
- 分析网络数据包
- TCP和UDP编程
- 获得IP地址信息
- 总结 ##第三章:C#网络类设计
- socket编程入门
- C#socket编程
- C#socket类帮助
- 总结 ##第四章:C#和DNS域名系统(DNS)
- 域名系统(DNS)
- windows DNS 客户端信息
- C#中的DNS类
- 总结
#第二部分:网络层程序 ##第五章:面向连接的sockets
- 一个简单的TCP 客户端
- 当TCP故障
- C#和TCP中的通信
- 总结 第#六章:sockets的连接
- 一个简单的UDP应用
- UDP的特点
- UDP故障
- 一个完整的UDP应用
- 总结 第#七章:使用C#的sockets 类 帮助
- TCP客户端类
- TCPlistener 类
- UDP客户端类
- 网络上的数据流
- 总结 ##第八章:异步sockets
- 窗体事件的编程
- 使用异步sockets
- 异步sockets的简单程序
- 使用非阻塞的socket方法
- 总结 ##第九章:Using Threads 线程的使用
- 在你的应用程序中创建线程
- 在你的服务器上使用线程
- 使用线程发送和接收数据
- 线程池
- 线程池服务器的使用
- 总结 ##第十章:IP多信道广播
- 什么是广播
- 广播数据包发送给服务器
- 多播是什么?
- C#ip多播的支持
- 多播的示例程序
- 总结
#第三部分:应用层程序范例 ##第十一章:ICMP
- 使用原生sockets
- 创建一个icmp类
- 一个简单的ping 程序
- 一个进阶的ping程序
- TraceRoute.cs程序(对这个还是不懂)
- 掩码查找程序
- 总结 ##第十二章:snmp(简单网络管理协议)
- 了解snmp
- 控制snmp数据包
- 创建一个简单的snmp类
- SimpleSNMP类
- 使用MIBS供应商
- 查询的使用
- 总结 ##第十三章:SMTP
- 基础电子邮件
- SMTP和Windows
- Smtpmail 类
- 使用了扩充邮件的格式
- 邮件附件
- MailAttachment 类
- POP3客户端
- 总结 ##第十四章:HTTP
- 高级网络类
- 网络服务
- 总结 ##第十五章:活动目录
- 制作活动目录
- 使用C#访问 网络目录
- 修改目录数据
- 搜索网络目录
- 总结 ##第十六章:远程操作
- 数据的修改和重新访问
- 远程技术
- 使用远程技术
- 创建一个代理类进行编译
- 总结 ##第十七章:安全
- socket 的权限
- 保护网络数据
- 总结
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