原创

《C#_NetWorkingProgramming》中文版目录

#(该翻译已停止,由于.Net更新版本较快,这本书已不合适) 目录结构: 简介 一:本书的组织结构 二:网络层编程 三:应用层程序范例 四:保持数据最新 #第一部分:网络编程的基础 ##第一章:C#语言

  • .Net基础
  • 安装一个C#开发环境
  • C#的运行环境
  • c#编程的基础
  • C#的特色
  • 总结 ##第二章:IP编程的基础
  • 监视网络流量
  • 分析网络数据包
  • TCP和UDP编程
  • 获得IP地址信息
  • 总结 ##第三章:C#网络类设计
  • socket编程入门
  • C#socket编程
  • C#socket类帮助
  • 总结 ##第四章:C#和DNS域名系统(DNS)
  • 域名系统(DNS)
  • windows DNS 客户端信息
  • C#中的DNS类
  • 总结

#第二部分:网络层程序 ##第五章:面向连接的sockets

  • 一个简单的TCP 客户端
  • 当TCP故障
  • C#和TCP中的通信
  • 总结 第#六章:sockets的连接
  • 一个简单的UDP应用
  • UDP的特点
  • UDP故障
  • 一个完整的UDP应用
  • 总结 第#七章:使用C#的sockets 类 帮助
  • TCP客户端类
  • TCPlistener 类
  • UDP客户端类
  • 网络上的数据流
  • 总结 ##第八章:异步sockets
  • 窗体事件的编程
  • 使用异步sockets
  • 异步sockets的简单程序
  • 使用非阻塞的socket方法
  • 总结 ##第九章:Using Threads 线程的使用
  • 在你的应用程序中创建线程
  • 在你的服务器上使用线程
  • 使用线程发送和接收数据
  • 线程池
  • 线程池服务器的使用
  • 总结 ##第十章:IP多信道广播
  • 什么是广播
  • 广播数据包发送给服务器
  • 多播是什么?
  • C#ip多播的支持
  • 多播的示例程序
  • 总结

#第三部分:应用层程序范例 ##第十一章:ICMP

  • 使用原生sockets
  • 创建一个icmp类
  • 一个简单的ping 程序
  • 一个进阶的ping程序
  • TraceRoute.cs程序(对这个还是不懂)
  • 掩码查找程序
  • 总结 ##第十二章:snmp(简单网络管理协议)
  • 了解snmp
  • 控制snmp数据包
  • 创建一个简单的snmp类
  • SimpleSNMP类
  • 使用MIBS供应商
  • 查询的使用
  • 总结 ##第十三章:SMTP
  • 基础电子邮件
  • SMTP和Windows
  • Smtpmail 类
  • 使用了扩充邮件的格式
  • 邮件附件
  • MailAttachment 类
  • POP3客户端
  • 总结 ##第十四章:HTTP
  • 高级网络类
  • 网络服务
  • 总结 ##第十五章:活动目录
  • 制作活动目录
  • 使用C#访问 网络目录
  • 修改目录数据
  • 搜索网络目录
  • 总结 ##第十六章:远程操作
  • 数据的修改和重新访问
  • 远程技术
  • 使用远程技术
  • 创建一个代理类进行编译
  • 总结 ##第十七章:安全
  • socket 的权限
  • 保护网络数据
  • 总结

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